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[导入]视频游戏开发系列课程(3):游戏元素大观园.zip(10.69 MB)

讲座内容: 继上一讲中介绍了编程的基本概念后,我们在第三讲中将关注游戏开发中的一些重要元素,图像,玩家输入,声音和网络。我们将讨论诸如2D/3D图像,矢量图像和位图图像,键盘、鼠标、力回馈控制器的使用,音频的格式,3D音效,网络协议,多人游戏,点对点(P2P)模式和客户端/服务器模式的比较等游戏元素。 课程讲师: 任旻 微软(中国)有限公司开发和平台技术部开发技术经理 北京工业大学软件工程专业硕士,热爱编程工作,擅长C#和.NET技术,熟练运用C++,Java,VB等多种语言,有10年的编程经验。参加过互联星空等多个大中型项目的开发。 技术等级: Level 100
文章来源: http://www.isheu.com/data_1978_2.aspx

转载于:https://www.cnblogs.com/Coder001/archive/2009/03/01/1400807.html

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