当前位置: 首页 > news >正文

libwebsockets入门

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议,用于在Web客户端和服务器之间建立持久连接,进行实时通信。它是HTML5开始提供的一种通讯方式,通过使用WebSocket连接,web应用程序可以执行实时的交互,而不是以前的轮询方式。一个WebSocket连接是独立的TCP连接,异步的、双向的、全双工的消息传递实现机制。

特点

WebSocket具有以下特点:

  • 持久连接:在HTTP协议的基础上,WebSocket实现了长连接,即服务器和客户端之间可以保持长时间的通信状态,避免了频繁建立和断开连接的开销。
  • 全双工通信:WebSocket允许服务器和客户端之间任意时刻发送消息,实现了真正的双向通信。
  • 协议切换:WebSocket协议在HTTP协议的基础上升级实现,兼容性良好,可以在使用同样域名和端口的情况下,升级到WebSocket协议。
  • 轻量级:WebSocket的数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
  • 跨平台性:WebSocket可以在不同的操作系统和设备上使用,具有较好的跨平台性。
  • 总的来说,WebSocket是一种高效、稳定的网络通信协议,适用于需要实时交互的Web应用程序。

发展简介

WebSocket的历史背景可以追溯到2008年,当时WebSocket协议首次被提出。自2010年开始,WebSocket得到了浏览器厂商的广泛支持,并逐渐成为Web应用程序中实现实时通信的重要技术。在此之前,虽然已经存在一些实时通信技术,但它们通常需要通过入侵现有的web技术来实现,而这些技术并不是为实时应用而设计的。

在WebSocket出现之前,web是建立在HTTP协议的基础上的,而HTTP协议最初完全是作为一种请求-响应机制设计的。这种机制在早期的web应用中表现良好,因为当时的场景只需要处理一个文本文档和一些额外的资源即可。然而,随着web应用的不断发展,对于实时通信的需求也越来越强烈,WebSocket就是在这样的背景下应运而生的。

WebSocket的出现为Internet通信创造了新的可能性,并为真正的实时通讯打开了大门。它提供了一种持久连接的方式,使得服务器和客户端之间可以保持长时间的通信状态,从而实现了真正的双向通信。同时,WebSocket也具有较好的兼容性和跨平台性,可以在不同的操作系统和设备上使用。

总之,WebSocket的历史背景是在web应用程序对于实时通信的需求不断增长的背景下产生的。它提供了一种高效、稳定的网络通信协议,适用于需要实时交互的Web应用程序。

libwebsockets

libwebsockets是一种用于C语言的轻量级网络库,它提供了为创建WebSocket服务器和客户端而编写的API。使用它可以轻松地实现WebSockets、HTTP(S)/1.1等协议。它旨在成为一个高效、灵活和可移植的解决方案。

在这里插入图片描述

现在由意大利的计算机科学家Salvatore Sanfilippo维护,他也是Redis数据库的创建者。

libwebsockets的优点包括:

  • 轻量级:libwebsockets使用C语言编写,不需要任何附加的库或外部依赖项,非常轻量级。
  • 高效性:libwebsockets旨在提供高效性和低消耗,与其他网络库相比,它的消息处理速度更快,内存开销更小。
  • 可移植性:libwebsockets可以在所有主要平台上运行,包括Windows、Linux、Mac OS X等,提供了适用于多个平台的API,且易于移植到其他平台。
  • 支持ws://wss://协议:libwebsockets支持ws://wss://协议,可以选择和OpenSSLCyaSSL或者WolfSSL链接。
  • 事件循环、零拷贝:libwebsockets支持事件循环、零拷贝等功能。
  • API丰富:libwebsockets提供的API相当底层,可以实现简单的功能,对于复杂功能也提供了丰富的API支持。
  • 总之,libwebsockets具有轻量级、高效性、可移植性、支持多种协议、事件循环和零拷贝等特点,是一个功能强大的网络库。

入门示例

这个示例程序创建了一个WebSocket服务器,监听端口号为8000。它使用自定义的协议echo-protocol,当接收到客户端发送的消息时,会将收到的消息原样返回。程序使用lws_create_context创建WebSocket服务器上下文,并使用lws_service处理WebSocket连接。最后,使用lws_context_destroy销毁WebSocket服务器上下文。

#include <libwebsockets.h>  
#include <string.h>  
static int callback_echo(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason,  void *user, void *in, size_t len) {switch (reason) {case LWS_CALLBACK_ESTABLISHED: // 当新的连接建立时触发  lws_callback_on_writable(wsi);break;case LWS_CALLBACK_RECEIVE: // 当接收到客户端发送的消息时触发  // 直接将收到的消息返回给客户端  lws_write(wsi, in, len, LWS_WRITE_TEXT);break;default:  break;}return 0;
}
static struct lws_protocols protocols[] = { {"echo-protocol",  callback_echo,  0,  128,}, {NULL, NULL, 0, 0}// 结束标记
}
;
int main(void) {struct lws_context_creation_info info;memset(&info, 0, sizeof info);info.port = 8000;// 服务端监听的端口号  info.protocols = protocols;// 使用自定义的协议  info.gid = -1;// 不使用组ID  info.uid = -1;// 不使用用户ID  info.options = LWS_SERVER_OPTION_HTTP_HEADERS;// 设置选项,允许HTTP头部字段存在消息中  struct lws_context *context = lws_create_context(&info);// 创建WebSocket服务器上下文  while (1) {// 循环运行服务器,直到手动停止  lws_service(context, 50);// 处理WebSocket连接,超时时间设置为50毫秒}lws_context_destroy(context);// 销毁WebSocket服务器上下文  return 0;
}

与libuv集成

关键点是libuv的异步I/O机制中调用libwebsockets提供的方法。示例程序如下:

#include <uv.h>  
#include <libwebsockets.h>  static void on_read(uv_stream_t *stream, ssize_t nread, const uv_buf_t *buf) {  struct lws *wsi = (struct lws *)stream->data;  int n;  if (nread < 0) {  lws_close(wsi, LWS_CLOSE_STATUS_GOINGAWAY, "UV read error");  return;  }  if (nread == 0)  return;  n = lws_write(wsi, buf->base, nread, LWS_WRITE_TEXT);  if (n < 0) {  lws_close(wsi, LWS_CLOSE_STATUS_GOINGAWAY, "Cannot write");  return;  }  
}  static void on_write(uv_write_t *req, int status) {  struct lws *wsi = (struct lws *)req->data;  if (status) {  lws_close(wsi, LWS_CLOSE_STATUS_GOINGAWAY, "UV write error");  return;  }  
}  static void service(struct lws *wsi) {  uv_loop(uv_default_loop()); // 开始事件循环  
}  static int callback(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason) {  switch (reason) {  case LWS_CALLBACK_ESTABLISHED: // 当新的连接建立时触发  uv_write_t *req = (uv_write_t *)malloc(sizeof(*req)); // 创建UV写入请求对象  uv_buf_t buf = uv_buf_init((char *)"Hello, client!", 13); // 创建缓冲区对象,存储要写入的消息内容  uv_write(req, (uv_stream_t *)&wsi->stream, &buf, 1, NULL); // 向客户端写入消息,并关联回调函数on_write和请求对象req  req->data = wsi; // 将请求对象关联到WebSocket连接对象wsi上,方便后续处理请求时获取wsi对象  break;  case LWS_CALLBACK_RECEIVE: // 当接收到客户端发送的消息时触发  // 处理接收到的消息,这里只是简单地打印消息内容到控制台  printf("Received message: %s\n", (char *)in);  break;  default: // 其他情况处理,例如连接关闭等操作可以在这里处理  break;  }  return 0; // 返回0表示处理成功,否则表示处理失败,会触发回调函数on_close或on_error等操作  
}
作者:岬淢箫声
日期:2023年11月7日
版本:1.0
链接:http://caowei.blog.csdn.net

相关文章:

  • 02|LangChain | 从入门到实战 -六大组件之Models IO
  • C++入门学习(1)命名空间和输入输出
  • 数据结构(c语言版) 队列
  • Docker从入门到上天系列第二篇:传统虚拟机和容器的对比以及Docker的作用以及所解决的问题
  • 《代码整洁之道》读书笔记(一)
  • 数据库基础面试——索引
  • 8.spark自适应查询-AQE之自适应调整Shuffle分区数量
  • 【ES专题】ElasticSearch集群架构剖析
  • 循环生成el-descriptions-item
  • CMD命令行中如何切换路径。
  • 合肥工业大学操作系统实验7
  • 基于openai api构建assistant
  • Mactracker for mac(硬件信息查询工具)免费下载
  • 基于Fuzzing和ChatGPT结合的AI自动化测试实践分享
  • React 其他常用Hooks
  • Elasticsearch 参考指南(升级前重新索引)
  • JavaScript DOM 10 - 滚动
  • JavaScript创建对象的四种方式
  • Python - 闭包Closure
  • ubuntu 下nginx安装 并支持https协议
  • 分布式熔断降级平台aegis
  • 技术胖1-4季视频复习— (看视频笔记)
  • 面试题:给你个id,去拿到name,多叉树遍历
  • 使用iElevator.js模拟segmentfault的文章标题导航
  • 一个6年java程序员的工作感悟,写给还在迷茫的你
  • 一个项目push到多个远程Git仓库
  • - 转 Ext2.0 form使用实例
  • 不要一棍子打翻所有黑盒模型,其实可以让它们发挥作用 ...
  • 格斗健身潮牌24KiCK获近千万Pre-A轮融资,用户留存高达9个月 ...
  • 完善智慧办公建设,小熊U租获京东数千万元A+轮融资 ...
  • ​2021半年盘点,不想你错过的重磅新书
  • ​Python 3 新特性:类型注解
  • ​secrets --- 生成管理密码的安全随机数​
  • # 数论-逆元
  • # 透过事物看本质的能力怎么培养?
  • #162 (Div. 2)
  • #pragma预处理命令
  • (JSP)EL——优化登录界面,获取对象,获取数据
  • (过滤器)Filter和(监听器)listener
  • (入门自用)--C++--抽象类--多态原理--虚表--1020
  • (十三)Flask之特殊装饰器详解
  • (五)Python 垃圾回收机制
  • (转)linux自定义开机启动服务和chkconfig使用方法
  • (转)从零实现3D图像引擎:(8)参数化直线与3D平面函数库
  • (转)人的集合论——移山之道
  • .bat批处理(六):替换字符串中匹配的子串
  • .NET CLR基本术语
  • .NET Core 版本不支持的问题
  • .NET Standard、.NET Framework 、.NET Core三者的关系与区别?
  • .Net Winform开发笔记(一)
  • .NET 设计模式初探
  • .NET:自动将请求参数绑定到ASPX、ASHX和MVC(菜鸟必看)
  • .net分布式压力测试工具(Beetle.DT)
  • @Async注解的坑,小心
  • @SuppressWarnings注解