当前位置: 首页 > news >正文

2011年09月06日 Go生态洞察:Go语言的反射法则


🌷🍁 博主猫头虎(🐅🐾)带您 Go to New World✨🍁

🦄 博客首页——🐅🐾猫头虎的博客🎐
🐳 《面试题大全专栏》 🦕 文章图文并茂🦖生动形象🐅简单易学!欢迎大家来踩踩~🌺
🌊 《IDEA开发秘籍专栏》 🐾 学会IDEA常用操作,工作效率翻倍~💐
🌊 《100天精通Golang(基础入门篇)》 🐅 学会Golang语言,畅玩云原生,走遍大小厂~💐

🐅🐾猫头虎建议Go程序员必备技术栈一览表📖:

☁️🐳 Go语言开发者必备技术栈☸️:
🐹 GoLang | 🌿 Git | 🐳 Docker | ☸️ Kubernetes | 🔧 CI/CD | ✅ Testing | 💾 SQL/NoSQL | 📡 gRPC | ☁️ Cloud | 📊 Prometheus | 📚 ELK Stack


🪁🍁 希望本文能够给您带来一定的帮助🌸文章粗浅,敬请批评指正!🐅🐾🍁🐥


在这里插入图片描述

文章目录

    • 🐅🐾猫头虎建议Go程序员必备技术栈一览表📖:
  • 2011年09月06日 Go生态洞察:Go语言的反射法则 🪞
    • 摘要
    • 引言
    • 正文
      • 🛠️ 类型与接口
      • 🎭 反射的第一法则
      • 🔄 反射的第二法则
      • 🔒 反射的第三法则
      • 🏗️ 结构体的反射
      • 🐾 表格:Go反射法则总结
    • 总结
    • 参考资料
    • 下一篇预告
  • 原创声明

  • 原创作者: 猫头虎

  • 作者wx: Libin9iOak

  • 作者公众号: 猫头虎技术团队

在这里插入图片描述

2011年09月06日 Go生态洞察:Go语言的反射法则 🪞

摘要

嘿,猫头虎博主在此!今天咱们探索Go语言的神奇之处——反射(reflection)。🔍 这项能力让程序能自省,透过类型审视自身的结构,它是元编程的一种形式,同时也是困惑的来源。本文旨在阐明Go中反射的工作原理,并澄清相关的疑惑。准备好了吗?让我们跳进Go的反射世界吧!

引言

程序能够自我检查和修改,这在编程世界里是多么令人着迷的能力啊!Go不仅支持这一能力,还有其独特的反射模型。🔄 虽然反射在不同语言中有不同的实现,但在Go中,它具有自己的特色。接下来的内容,我们将只关注Go语言的反射机制。

正文

🛠️ 类型与接口

Go是一种静态类型语言,每个变量都有一个在编译时已知且固定的类型。Go中的接口类型代表了一组方法的集合。例如,io.Readerio.Writerio包中的类型,任何实现了相应方法的类型都可以说实现了这些接口。

🎭 反射的第一法则

从接口值到反射对象,这是反射的基础。reflect.TypeOfreflect.ValueOf函数可以从接口值中检索出reflect.Typereflect.Value,这两个类型让我们能够访问和操作接口变量中的内容。

🔄 反射的第二法则

从反射对象到接口值,这是反射的逆过程。通过reflect.ValueInterface方法,我们可以将反射对象重新打包成接口值。

🔒 反射的第三法则

要修改反射对象,该值必须是可设置的(settable)。这意味着如果我们想通过反射修改一个值,我们必须确保它是可设置的。

🏗️ 结构体的反射

反射不仅可以用于基本数据类型,还可以用于结构体。只要我们有结构体的地址,我们就可以修改它的字段。

🐾 表格:Go反射法则总结

法则描述
第一法则反射可以将接口值转换为反射对象。
第二法则反射可以将反射对象转换回接口值。
第三法则只有当值是“可设置的”,反射才能修改它。

总结

Go的反射能力虽然强大但也十分微妙,它遵循三大法则:从接口值到反射对象,从反射对象到接口值,以及修改反射对象的可设置性。掌握了这些法则后,使用Go的反射就会变得容易得多,尽管它仍然需要小心使用。本文的内容已被猫头虎的Go生态洞察专栏收录,希望为大家提供有价值的参考。

参考资料

  • Pike, R. (2011). The Laws of Reflection. Retrieved from The Go Blog

下一篇预告

喵~ 下一篇,我们将深入探究Go的图像处理包。如果你对如何在Go中处理和操作图像感兴趣,请继续关注我们的Go生态洞察专栏!🎨🖼️

在这里插入图片描述

原创声明

======= ·

  • 原创作者: 猫头虎

  • 作者wx: Libin9iOak
    在这里插入图片描述

  • 作者公众号: 猫头虎技术团队

在这里插入图片描述

学习复习Go生态

本文为原创文章,版权归作者所有。未经许可,禁止转载、复制或引用。

作者保证信息真实可靠,但不对准确性和完整性承担责任

未经许可,禁止商业用途。

如有疑问或建议,请联系作者。

感谢您的支持与尊重。

点击下方名片,加入IT技术核心学习团队。一起探索科技的未来,洞察Go生态,共同成长。

相关文章:

  • 贰[2],QT异常处理
  • 2022美亚杯团队赛
  • uni-app 、Spring Boot 、ant Design 打造的一款跨平台包含小说(仿真翻页、段落听书)、短视频、壁纸等功能含完备后台管理的移动应用
  • 【面经】ES中分片是什么?副本是什么?
  • blender动画制作软件拓扑全流程
  • TensorFlow学习笔记--(2)张量的常用运算函数
  • debian 已安装命令找不到 解决方法
  • k8s ingress基础
  • OushuDB 专家认证第四期报名开始啦!
  • 常用排序算法实现
  • @JSONField或@JsonProperty注解使用
  • Vscode Vim自动切换
  • [Hive] CTE 通用表达式 WITH关键字
  • MFC-TCP网络编程服务端-Socket
  • 数据结构(C语言) 实验-栈与字符串
  • 30天自制操作系统-2
  • git 常用命令
  • Intervention/image 图片处理扩展包的安装和使用
  • Java程序员幽默爆笑锦集
  • Linux中的硬链接与软链接
  • Node 版本管理
  • python 装饰器(一)
  • vue从入门到进阶:计算属性computed与侦听器watch(三)
  • 嵌入式文件系统
  • 为视图添加丝滑的水波纹
  • 小程序上传图片到七牛云(支持多张上传,预览,删除)
  • 新书推荐|Windows黑客编程技术详解
  • 源码之下无秘密 ── 做最好的 Netty 源码分析教程
  • 转载:[译] 内容加速黑科技趣谈
  • #define
  • #if #elif #endif
  • #pragma once与条件编译
  • #我与Java虚拟机的故事#连载18:JAVA成长之路
  • $.ajax中的eval及dataType
  • (1/2)敏捷实践指南 Agile Practice Guide ([美] Project Management institute 著)
  • (1综述)从零开始的嵌入式图像图像处理(PI+QT+OpenCV)实战演练
  • (9)目标检测_SSD的原理
  • (C语言)输入一个序列,判断是否为奇偶交叉数
  • (pytorch进阶之路)扩散概率模型
  • (附源码)spring boot校园拼车微信小程序 毕业设计 091617
  • (附源码)springboot码头作业管理系统 毕业设计 341654
  • (牛客腾讯思维编程题)编码编码分组打印下标题目分析
  • (欧拉)openEuler系统添加网卡文件配置流程、(欧拉)openEuler系统手动配置ipv6地址流程、(欧拉)openEuler系统网络管理说明
  • .net core 6 使用注解自动注入实例,无需构造注入 autowrite4net
  • .NET 中使用 Mutex 进行跨越进程边界的同步
  • .netcore 如何获取系统中所有session_ASP.NET Core如何解决分布式Session一致性问题
  • .net反混淆脱壳工具de4dot的使用
  • /etc/sudoer文件配置简析
  • @RequestBody与@ModelAttribute
  • @软考考生,这份软考高分攻略你须知道
  • [] 与 [[]], -gt 与 > 的比较
  • [04] Android逐帧动画(一)
  • [1159]adb判断手机屏幕状态并点亮屏幕
  • [ActionScript][AS3]小小笔记
  • [Android] Implementation vs API dependency