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Unity 使用TextMeshPro实现图文混排

最后实现出的效果是这样的
在这里插入图片描述

开始实现

准备两张图
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选中图片右键->Create->TextMeshPro->Sprite Asset
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然后文件夹内就会出现一个同名的这个文件
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新建一个Text
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Inspector面板 点击最底下的Extra Settings
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然后把刚刚创建的SpriteAsset拖过来 放到对应的地方
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
然后 在text Input里面添加

< sprite name=“Gem_1”>

在这里插入图片描述

添加之后 场景里面的text就显示出来了
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这里 有个问题 图片的位置不对
可以点击刚刚创建的那个文件
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查看Inspector面板 这个地方
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具体的自己调整
在这里插入图片描述
调整之后正常了
在这里插入图片描述

至此 图文混排正常了
然而
这种实现的是单图的

(文字)(图片)(文字)

有的需求是需要多图混排

(文字)(图片)(文字)(图片)

点击上面生成的Sprite Asset , 点击图上对应位置的+号 , 把第二张图的Sprite Asset加入进来
在这里插入图片描述
然后参照上面的调整好第二张图的位置

< sprite name=“Gem_1”>aaa< sprite name=“Gem_2”>bbb

在这里插入图片描述
上面sprite标签里面有个空格 如果直接复制粘贴 把空格删掉 CSDN不支持没空格的
ok 至此 完成TextMeshPro的图文混排
2024/6/11

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